《起源》5.0 版本游戏设置完整文档
1.游戏基本介绍
游戏风格:经典怀旧风格,还原光通官服设定
道具获取:
免费获取光通官服全部道具、游戏币。
部分珍贵道具通过开箱子随机获得。
装备获取:
普通祝福装备:通过五级宝石塔怪和5级洞获得。
传说装备:开箱或击败小克/小范、老克/老范获得。
杀人袋子根据战场人数管理随时调整,避免资源泛滥。
2.游戏基本介绍
组队经验加成:
2人组队:经验翻倍
4人完美组队:经验增加50%
反作弊机制:除内挂外,任何作弊行为将被举报并封号。
版本还原:99.99%还原光通原版,拒绝快餐式游戏。
宣传方式:仅通过RMB宣传,无宣传奖励。
泡点系统:
秘密交易泡点:每天720点(需角色死亡60级以上)。
王座挑战:防越关机制(王1死亡后出王2,依次类推)。
宝石系统:最高6级宝石(可镶嵌在35级以上防具)。
装备限制:无结晶、无特殊宝石,最高53祝福套,59武器。
3.游戏道具与商城
商城优化:价格遵循光通原版,但进行适当优化以保证公平性。
3.战斗与任务系统
每日20:00-22:00:5倍战功
每周六黄金时间段:10倍战功
职业平衡:各职业HP、MP、SP经过平衡调整。
强化材料:所有强化材料改为“血色灵魂”,降低难度。
宝石修改:2级和3级宝石可砸首饰,帮助平民玩家度过发育期。
4.增加与修改内容
YTA项链修改:增加一段移动速度。
战士平衡:徒命和狂击攻速统一为快速武器。
强化限制:开区后强化上限为7级。
5.任务系统
满级任务:死亡60级后完成(详情见游戏内)。
披风任务:收集材料(详情见游戏内)。
闪亮任务:收集材料(详情见游戏内)。
6.称号系统
| 称号名称 | 增益效果 | 获取途径 | 满足条件 |
|---|---|---|---|
| 提奥斯·战神 | HP/MP/SP+100,全属性+5 | 出生地NPC购买 | 新手免费购买 |
| 冲级·无双 | HP/MP/SP+200,全属性+7 | 秘密交易NPC任务 | 死亡60级 |
| 荣耀·重生 | HP/MP/SP+300,全属性+9 | 认证老玩家 | 认证成功 |
| 战场·挑战者 | HP/MP/SP+400,全属性+13 | 被敌对阵营击杀 | 死亡1000次 |
| 至尊·战场之王 | HP/MP/SP+500,全属性+17 | 击杀敌对阵营 | 20万战功 |
| 超凡入圣·绝世仙尊 | HP/MP/SP+1000,全属性+21 | 赞助积分或100万战功 | 战场成就 |
7.技能修改
刺客:取消前置技能限制。
新增3级技能:常规辅助技能,持续1小时,死亡不消失。
战士/斗士:大地震击、重伤可两手武器使用。
骑士/护卫:惩戒之击改为3倍攻击。
法师/巫师:魔法污染、野性风暴改为瞬发(冷却5秒)。
8.BOSS刷新掉落
| 怪物名称 | 掉落 | 刷新地点 | 刷新时间 |
|---|---|---|---|
年兽 | 5%披风碎片 | 战 3 各塔 | 1小时 |
五级洞 | 10%5 级宝石 | 独立副本 | 重新组队进入刷新 |
战 3 塔怪 | 7%5 级宝石/3%强化宝石 | 战 3 各塔 | 官方默认 |
吉姆拉库 | 官方默认 | 原图 | 每周 1、3、5 20:00-22:00 |
六翼天使 | 官方默认 | 战 3 各塔平台 | 每周 2、4、6 20:00-22:00 |
| 王座 | 官方默认 | 王座 | 官方默认+属性卷轴(按进度开放) |
海盗岛 | 官方默认 | 公共地图 | 全天开放 |
堕落的琶罗斯 | 30+英勇/20+传说/3 级宝石 | 白图 1 | 4 小时刷新 |
复制拉佩奥鲁 | 30+英勇/20+传说/3 级宝石 | 黑图 1 | 4 小时刷新 |
女王 | 性卷轴 X1/祝福装备 | 沙漠/绿洲 | 没周日每晚 20:00-22:00 刷新 |
9.强化概率说明
阶段(武器) | 成功率 | 攻击加成 | 阶段(防具) | 成功率 | 吸收加成 |
|---|---|---|---|---|---|
强 1-2 | 100% | +5/+10 | 强 1-2 | 100% | +5/+10 |
强 3-4 | 50% | +15/+20 | 强 3-4 | 50% | +15/+20 |
强 5-6 | 30% | +25/+30 | 强 5-6 | 30% | +25/+30 |
强 7+ | 15%-1% | +35~+495 | 强 7+ | 15%-1% | +35~+100 |
10.其他说明
11.总结
感谢对起源SHAIYA的支持祝大家游戏愉快!